- Invocación de alquimia de All Star Tower Defense X: El método principal para conseguir unidades usando Gems en la zona del lobby.
- Mecánicas de los Banners: Dos Banners distintos (X e Y) se actualizan cada hora en intervalos diferentes y ofrecen grupos de unidades variados.
- Sistema de Pity: Unidad de 5 estrellas garantizada a las 100 invocaciones y unidad Unbound a las 2000 invocaciones.
- Tasas de invocación: Las unidades estándar de 5 estrellas tienen una probabilidad de aparición del 1 %, mientras que las unidades Unbound son extremadamente raras, con un 0,01 %.
- Gasto óptimo: Usa siempre la opción de invocación 10x para ahorrar un 10 % del coste total en Gems.
Mecánicas básicas de invocación en ASTDX
El sistema de invocación es el corazón de la progresión en esta experiencia. Ubicada en el centro del lobby del juego, la zona de invocación permite a los jugadores intercambiar sus Gems obtenidas con esfuerzo por unidades poderosas. Si quieres ahorrar tiempo, el botón Warp de la interfaz de usuario permite teletransportarte instantáneamente a esta zona, para que nunca te pierdas una rotación de Banners.
El proceso de una invocación de alquimia de All Star Tower Defense X implica mucho más que pulsar un botón; requiere comprender cómo se generan las unidades. La mayoría de las unidades del juego se obtienen mediante este sistema, incluidas las variantes Shiny poco comunes y las unidades con Traits únicos. Cuando inicias una invocación, el juego realiza una tirada basada en una tabla específica de probabilidades para determinar tu recompensa.
Si el temporizador del Banner expira mientras estás en medio de una sesión de invocación, el juego seguirá otorgándote unidades del grupo del Banner anterior. Esto resulta útil si buscas una unidad específica durante los últimos segundos de una rotación.
| Característica | Descripción |
|---|---|
| Ubicación | Lobby central / Menú Warp |
| Moneda | Gems (obtenidas mediante Story, Infinite o Codes) |
| Variantes | Unidades estándar, Shiny y potenciadas por Traits |
| Frecuencia de actualización | Cada hora (XX:00 para el Banner X, XX:30 para el Banner Y) |
Banner X frente a Banner Y: comparación y horarios
Comprender la diferencia entre los dos Banners principales es fundamental para formar equipos de manera eficiente. Aunque ambos ofrecen unidades desde rareza de 3 estrellas hasta Unbound, funcionan con horarios distintos y presentan unidades únicas de alto nivel.
Banner X
- Hora de actualización: Cada hora en punto (por ejemplo, 1:00, 2:00).
- Unidad exclusiva: Presenta a Spider Boss como objetivo principal.
- Grupo de unidades: Una unidad de 5 estrellas, dos de 4 estrellas y tres de 3 estrellas.
Banner Y
- Hora de actualización: Cada hora en el minuto 30 (por ejemplo, 1:30, 2:30).
- Unidad exclusiva: Presenta a Michishibo como objetivo principal.
- Grupo de unidades: Misma distribución de rarezas que el Banner X, pero con personajes diferentes.
El aspecto de "Alchemy" de la invocación se refiere a la posibilidad de obtener unidades con Traits específicos. Estos modificadores aleatorios pueden cambiar significativamente el rendimiento de una unidad, por ejemplo, aumentando el alcance o el daño, o reduciendo los costes de colocación. Además, todas las unidades tienen una variante Shiny, que ofrece una mejora estética distintiva y suele servir como símbolo de estatus entre los jugadores veteranos.
No asumas que ambos Banners contienen las mismas unidades. Comprueba siempre el panel de presentación del lobby para ver qué unidad de 5 estrellas está destacada antes de gastar tus Gems.
| Tipo de Banner | Intervalo de actualización | Unidades destacadas | Rango de rareza |
|---|---|---|---|
| Banner X | Cada hora (XX:00) | Spider Boss | De 3 estrellas a Unbound |
| Banner Y | Cada hora (XX:30) | Michishibo | De 3 estrellas a Unbound |
Probabilidades y sistema de Pity
El sistema de invocación de alquimia de All Star Tower Defense X se rige por probabilidades matemáticas estrictas. Para proteger a los jugadores de rachas extremas de mala suerte, los desarrolladores han implementado un sistema de "Pity" que garantiza recompensas de rareza alta después de cierto número de intentos.
Las tasas estándar de cualquier invocación son las siguientes:
- Unbound: 0,01 % (extremadamente rara)
- 5 estrellas: 1 %
- 4 estrellas: 8 %
- 3 estrellas: 27 %
El contador de Pity es persistente. Puedes consultar tu progreso hacia la garantía de una unidad de 5 estrellas en 100 invocaciones desde la interfaz de invocación. Esto garantiza que incluso los jugadores con peor suerte consigan finalmente unidades de alto nivel.
La eficiencia del coste de las invocaciones es considerablemente mayor al realizar invocaciones múltiples. Al elegir la invocación 10x, los jugadores reciben un descuento del 10 %, lo que se traduce en un gran ahorro a largo plazo.
| Tipo de invocación | Requisito de Pity | Coste (Gems) | Coste total del Pity | Ahorro |
|---|---|---|---|---|
| 1x 5 estrellas | 100 invocaciones | 50 Gems | 5000 Gems | 0 % |
| 10x 5 estrellas | 100 invocaciones | 450 Gems | 4500 Gems | 10 % |
| 1x Unbound | 2000 invocaciones | 50 Gems | 100 000 Gems | 0 % |
| 10x Unbound | 2000 invocaciones | 450 Gems | 90 000 Gems | 10 % |
Pasos para realizar una invocación de alquimia eficaz
Para maximizar tus resultados al utilizar el sistema de invocación, sigue este procedimiento estándar. Así te asegurarás de invocar siempre en el Banner correcto y de utilizar tus Gems con la máxima eficiencia.
Comprueba la rotación actual
Teletranspórtate a la zona de invocación y revisa los Banners X e Y. Busca unidades que complementen la composición actual de tu equipo o que proporcionen la cobertura elemental necesaria.
Verifica tu saldo de Gems
Asegúrate de tener al menos 450 Gems antes de invocar. Las invocaciones individuales (50 Gems) son menos eficientes y solo deberían utilizarse si te faltan exactamente unas pocas tiradas para alcanzar un hito de Pity.
Inicia la invocación múltiple
Selecciona la opción de invocación 10x. Presta atención al SummonVFX; aparecerá una cinemática especial si tienes la suerte de obtener una unidad Unbound.
Evalúa los Traits y las variantes Shiny
Después de invocar, revisa tu inventario para encontrar unidades con la etiqueta "Shiny" o Traits poco comunes. Estas unidades deben tener prioridad para las mejoras y para ocupar un lugar en tu loadout principal.
Las unidades Unbound no aparecen en la vista previa del Banner. Son recompensas "jackpot" ocultas que pueden aparecer en cualquier momento, independientemente de cuál sea la unidad de 5 estrellas destacada.
Estrategia avanzada de invocación y gestión de recursos
Para los jugadores serios, la invocación de alquimia de All Star Tower Defense X es un juego de paciencia. Gestionar tus Gems es tan importante como las unidades que despliegas en el campo de batalla. Recomendamos ahorrar tus Gems para unidades "Primal" o "Meta" que cambien significativamente el equilibrio de poder en los modos Story o Infinite.
Mejores prácticas de invocación:
- Invoca solo cuando tengas suficientes Gems para alcanzar el Pity de 100 tiradas.
- Da prioridad al Banner Y si necesitas a Michishibo para contenido de alto nivel.
- Consulta siempre el Discord oficial de la Wiki para recibir avisos sobre los próximos Banners.
- No vendas inmediatamente las unidades de 3 estrellas; comprueba si son necesarias para evoluciones.
- Mantén siempre una reserva de 5000 Gems para cambios inesperados del metajuego.
Asegúrate de que tu inventario de unidades no esté lleno antes de iniciar una sesión de invocación grande. Si el inventario está lleno, es posible que no puedas continuar invocando hasta eliminar o evolucionar unidades existentes.
La parte de "Alchemy" del juego suele consistir en utilizar estas unidades invocadas como ingredientes para evoluciones de nivel superior. Incluso una unidad de 3 estrellas que parezca débil puede ser la pieza que falta para conseguir una unidad de 6 estrellas extremadamente poderosa. Consulta siempre las guías de plantillas de unidades antes de deshacerte de cualquier unidad obtenida.
| Componente de la estrategia | Recomendación |
|---|---|
| Obtención de Gems | Completa las tareas diarias y alcanza oleadas altas en Infinite. |
| Elección del Banner | Concéntrate en el Banner que incluya la unidad que te falta para avanzar en Story. |
| Uso del Pity | Guarda tu Pity para Banners con unidades de 5 estrellas que tengan un gran Hidden Potential. |
| Búsqueda de Traits | Busca Traits 'Godly' o 'Unique' para maximizar el daño. |
Preguntas frecuentes
Q: ¿Cuál es la mejor forma de conseguir Gems para la invocación de alquimia de All Star Tower Defense X?
Las formas más constantes de conseguir Gems son completar por primera vez los capítulos del modo Story, participar en el modo Infinite para alcanzar hitos de oleadas altas y canjear los Codes activos proporcionados por los desarrolladores.
Q: ¿Los contadores de Pity se comparten entre el Banner X y el Banner Y?
Sí, el contador de Pity se comparte entre los Banners estándar. Si realizas 50 invocaciones en el Banner X y luego cambias al Banner Y, solo necesitarás 50 invocaciones más para garantizar una unidad de 5 estrellas.
Q: ¿Qué ocurre si obtengo una unidad de 5 estrellas antes de llegar a las 100 invocaciones?
Si tienes la suerte de obtener la unidad de 5 estrellas destacada antes de alcanzar las 100 invocaciones, tu contador de Pity volverá a cero.
Q: ¿Puedo conseguir unidades Unbound de ambos Banners?
Sí, las unidades Unbound como Spider Boss o Michishibo pueden obtenerse técnicamente de cualquiera de los dos Banners, aunque la unidad Unbound específica que aparezca en la cinemática puede variar según el grupo activo.