Experiencia de Tower Defense de Anime en Roblox

All Star Tower Defense X Wiki

Rastrea Codes, Units, Tier Lists, Traits, Banners, objetos y game Modes de All Star Tower Defense X para jugadores de Roblox que buscan una progresión más rápida y equipos más fuertes.

All Star Tower Defense X Character Trailer

Latest Updates

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All Star Tower Defense X Herramientas de Inicio

Navega por cada módulo de la página principal de All Star Tower Defense X, desde Codes hasta enlaces oficiales

Codes de All Star Tower Defense X

Codes de canje activos, paquetes de recompensas y pasos para reclamar

Tier List de All Star Tower Defense X

Tiers del meta por rol, tipo de posicionamiento y valor de progresión

Units de All Star Tower Defense X

Categorías de Units por rareza, grupo de lanzamiento y rol de equipo

Guía para Principiantes de All Star Tower Defense X

Hoja de ruta inicial para invocaciones, completar la historia y mejoras

Banner de Invocación de All Star Tower Defense X

Tiempos de actualización de Banners X/Y, tasas, costos y planificación de pity

Traits de All Star Tower Defense X

Probabilidades de Traits, puntos de ruptura de pity y prioridades de conservar o relanzar

Guía de Gemas de All Star Tower Defense X

Rutas de Codes, Historia, Infinito y Portales para el Farming de Gemas

Story Mode de All Star Tower Defense X

Orden de áreas de historia, recompensas de Arco, jefes y estrategia de preparación

Infinite Mode de All Star Tower Defense X

Hitos de oleadas, escalado de HP de 1P-4P y puntos de control de Gemas

Guía de Trials de All Star Tower Defense X

Niveles de Trial, recompensas de Estratega, Trial Coins y notas de jefes

Guía de Portales de All Star Tower Defense X

Vidas de portal, mejoras de tier, modificadores y ruta Unbound

Elementos de All Star Tower Defense X

Tabla de contraataques, multiplicadores de daño y ejemplos de Units elementales

Hidden Potential de All Star Tower Defense X

Reglas de bloqueo de árbol, costos de Skill Orb y decisiones de objetos de reinicio

Objetos de All Star Tower Defense X

Categorías de objetos, usos principales y dónde se obtiene cada recurso

Actualizaciones de All Star Tower Defense X

Nuevas Units, mecánicas de lanzamiento, instantánea de Trials y entrada oficial al juego

Enlaces Oficiales de All Star Tower Defense X

Página oficial de Roblox, servidor de Discord y centro de wiki de ASTDX

Codes de All Star Tower Defense X

Canjea Codes activos de All Star Tower Defense X para obtener Gemas, Trait Burners, Bounded Cubes, Stat Dice y recursos de progresión adicionales antes de realizar un summon o reroll.

1

Code de All Star Tower Defense X: LIMITEDTIMECODEX

Paquete de recompensas: 2,500 Gemas, 85 Trait Burners y 20 Bounded Cubes. Ideal para summons de alto valor y rerolls de Traits.

2

Code de All Star Tower Defense X: THANKYOUFORPLAYINGLOVE

Paquete de recompensas: 2,500 Gemas, 85 Trait Burners y 20 Bounded Cubes. Ideal para la preparación de summons y rerolls.

3

Code de All Star Tower Defense X: UPDATE9

Paquete de recompensas: 2,500 Gemas, 85 Trait Burners y 20 Bounded Cubes. Ideal para la progresión en la semana de actualización.

4

Code de All Star Tower Defense X: SPRINGOWEENRELEASED

Paquete de recompensas: 2,500 Gemas, 85 Trait Burners y 20 Bounded Cubes. Ideal para el reabastecimiento de recursos del ciclo de eventos.

5

Code de All Star Tower Defense X: NEWUPDATESTUFF

Paquete de recompensas: 1,500 Gemas, 50 Trait Burners y 20 Bounded Cubes. Ideal para sesiones de summon adicionales.

6

Code de All Star Tower Defense X: SORRY4BREAK

Paquete de recompensas: 2,000 Gemas, 150 Trait Burners y 50 Bounded Cubes. Ideal para rerolls de Traits agresivos.

7

Code de All Star Tower Defense X: UPDATE7ORISIT8

Paquete de recompensas: 2,000 Gemas, 100 Trait Burners y 40 Bounded Cubes. Ideal para la reconstrucción de alineaciones.

8

Code de All Star Tower Defense X: THANKYOUFOR570KLIKES

Paquete de recompensas: 3,000 Gemas, 40 Trait Burners, 20 Stat Dice, 3 Bounded Cubes y 1 Fruta Roka. Requisito: nivel 8+.

Quick Tips

  • Abre All Star Tower Defense X, toca el ícono del pájaro, pega el Code y presiona Canjear.
  • Canjea todos los Codes activos antes de tirar en los Banners para que el pity y los recursos coincidan.
  • Si un Code falla, verifica la ortografía y los requisitos de nivel, luego reintenta en un nuevo lobby.
  • Usa los paquetes grandes primero cuando planees hacer summon y reroll en la misma sesión.

Tier List de All Star Tower Defense X

Las clasificaciones de la Tier List de All Star Tower Defense X están agrupadas por rol de posicionamiento y utilidad de modo para que puedas invertir en Units que mantengan su valor en Story, Infinite y Trials.

Tier All Star de All Star Tower Defense X

Selecciones con el valor general más alto: Kosuke (Eternal), Zaruto (Beast Cloak II), Crow, Flaming Tiger, Enraged-Swordman y Frost Moon.

Tier Meta General de All Star Tower Defense X

Units universales fuertes para progresión en múltiples Modes: Maniac, Blood Queen, Tomi, Meduka, Paper Beauty, Shirtless Devil y Etri.

Tier de Juego Temprano de All Star Tower Defense X

Units de inicio rápido que estabilizan las victorias iniciales: Shirtless Devil, Zaruto (Beast Cloak II), Crow, Frost Moon y Maniac.

Tier de Soporte de All Star Tower Defense X

Valor central de soporte y economía: Bellma (Money Corp), Ramen Grill-Master, Toad Sage, Paper Beauty y Star Boy.

Selecciones Meta Hybrid y Ground de All Star Tower Defense X para cobertura de carrilesSelecciones Meta Hill de All Star Tower Defense X para mapas con mucha elevaciónSelecciones Sub Meta de All Star Tower Defense X para rellenos de alineación flexibles

Units de All Star Tower Defense X

Usa este resumen de la base de datos de Units de All Star Tower Defense X para filtrar por rareza, grupo de lanzamiento y prioridad de mejora antes de armar tu equipo principal.

Primal

Nuevas Units Primal de All Star Tower Defense X

Las últimas adiciones Primal incluyen a Zaruto (Beast Cloak II) para un escalado de daño de alto nivel.

Unbound

Nuevas Units Unbound de All Star Tower Defense X

Las adiciones Unbound recientes incluyen a Crow para alineaciones de progresión de élite.

5 Star

Nuevas Units de 5 Estrellas de All Star Tower Defense X

Las adiciones recientes de 5 estrellas incluyen a Bellma (Money Corp), Kosuke (Eternal), Paper Beauty y Snake Assistant.

Primal

Units Primal de All Star Tower Defense X

La alineación Primal principal incluye actualmente a Flaming Tiger y Zaruto (Beast Cloak II).

Unbound

Units Unbound de All Star Tower Defense X

El grupo Unbound incluye a Crow, Etri, Michishibo, Supreme Leader, Spider Boss y Magma Marine.

Exclusive / Team-Up

Units Exclusivas y de Team-Up de All Star Tower Defense X

Las selecciones exclusivas incluyen a Frost Moon, Flower Trainer y Patternine, con múltiples combinaciones de Team-Up para builds de sinergia.

Guía para Principiantes de All Star Tower Defense X

Sigue este flujo para principiantes de All Star Tower Defense X para comenzar con recursos gratuitos, armar una alineación lista para summons y progresar eficientemente a través de los Modes de Story y farming.

Paso 1 de All Star Tower Defense X: Ingresa a la Experiencia Oficial de Roblox

Paso Inicial

Comienza dentro de All Star Tower Defense X y aprende sobre posicionamiento, mejoras y ritmo de oleadas antes de gastar recursos premium.

Paso 2 de All Star Tower Defense X: Canjea Codes antes de hacer Summon

Configuración de Recursos

Reclama primero los Codes activos para que tu primer ciclo de Banners tenga suficientes Gemas, Trait Burners y Stat Dice.

Paso 3 de All Star Tower Defense X: Haz Summon y construye espacios principales

Construcción de Alineación

Usa las ventanas de actualización de Banners y el progreso de pity para asegurar opciones confiables de 5 estrellas y soporte desde temprano.

Paso 4 de All Star Tower Defense X: Avanza en el Mode Story y farmea

Ciclo de Progresión

Usa las victorias en Story para obtener recompensas estables, luego expándete a las rutas de farming de Infinite, Trials y Portales.

Management Tips

  • Sigue el tiempo de actualización de los Banners de All Star Tower Defense X antes de gastar Gemas.
  • Mezcla Units de daño, soporte y economía en lugar de acumular un solo rol.
  • Usa Traits y potencial oculto en tus Units principales de mayor valor primero.
  • Mantén un equipo de farming y un equipo de avance para diferentes objetivos de Modes.

Banner de Invocación de All Star Tower Defense X

La invocación es la forma principal de obtener la mayoría de las Units en All Star Tower Defense X. Usa los horarios, tasas y cálculos de pity del Banner X y Banner Y para planificar cada sesión de Gemas.

Horario de Actualización de Banners de All Star Tower Defense X

El Banner X se actualiza a las XX:00 y el Banner Y se actualiza a las XX:30 cada hora, ofreciendo dos ventanas de invocación en cada ciclo.

Tasas de los Banners de All Star Tower Defense X

El grupo visible usa 1 de Cinco Estrellas (1%), 2 de Cuatro Estrellas (8%) y 3 de Tres Estrellas (27%), mientras que Unbound sigue siendo una búsqueda oculta del 0.01%.

Costos de Invocación de All Star Tower Defense X

Las invocaciones individuales cuestan 50 Gemas, mientras que las de 10x cuestan 450 Gemas y reducen el pity total de 5 Estrellas a 4,500 Gemas.

Objetivos de Pity y Unbound de All Star Tower Defense X

El pity de 5 Estrellas se activa a las 100 invocaciones y el pity de Unbound a las 2,000 invocaciones, con Spider Boss en el Banner X y Michishibo en el Banner Y.

Revisa el Banner X y el Banner Y de All Star Tower Defense X antes de cada sesión de invocación

Trata las invocaciones Unbound de All Star Tower Defense X como metas de pity a largo plazo, no como probabilidades a corto plazo

Usa las invocaciones 10x de All Star Tower Defense X para ahorrar Gemas durante los ciclos completos de pity

Haz coincidir las Units destacadas de All Star Tower Defense X con las carencias de tu equipo actual antes de gastar

Traits de All Star Tower Defense X

Los Traits pueden cambiar el rol de una unidad en All Star Tower Defense X al mejorar el daño, rango, velocidad, economía, durabilidad, límite de colocación y efectos especiales.

Traits de Daño Principal de All Star Tower Defense X

Prioridad de Carry

Zenkai, Dexterity, Sharpshooter y Tempest mejoran el rendimiento del carry y son excelentes opciones cuando tus Units de DPS ya tienen una colocación y tiempo de actividad estables.

Traits de Utilidad y Economía de All Star Tower Defense X

Valor de Soporte

Midas, Companion, Tank y Perception mejoran la consistencia del farmeo, la flexibilidad de colocación o la estabilidad de la línea frontal en mapas largos.

Pity de Traits Raros de All Star Tower Defense X

Rerolls de Alto Nivel

Bloodlust (pity de 500), Corrupted (pity de 450), Genesis (pity de 650) y All Star (pity de 1000) son resultados que definen builds y valen un presupuesto planificado de rerolls.

Orden de Reroll de All Star Tower Defense X

Ruta de Mejora

Haz reroll a tu carry principal primero, luego a las Units de ruptura de escudo o soporte, y evita gastar Trait Burners en espacios temporales de tu equipo.

Guía de Gemas de All Star Tower Defense X

Las Gemas son la moneda principal de invocación en All Star Tower Defense X. Comienza con recompensas únicas y luego pasa a los ciclos repetibles de farmeo en Story, Infinite y Portales.

Gemas Inmediatas

Ruta de Canje de Codes de All Star Tower Defense X

Codes como THANKYOUFOR570KLIKES, DELAYYY5 y SORRY4BREAK otorgan Gemas rápidas además de Trait Burners, Stat Dice y Bounded Cubes.

Ingresos por Primera Victoria

Completado de Story en Casual y Hard de All Star Tower Defense X

Las primeras victorias en Casual dan 60 Gemas por Arc y en Hard dan 70, mientras que ambas rutas desbloquean mapas más difíciles y mejores opciones de farmeo.

Farmeo Repetible

Hitos de Oleadas en Infinite de All Star Tower Defense X

Las recompensas de Gemas en Infinite escalan por puntos de control de oleadas, desde unas 14-15 en la oleada 10 hasta unas 99 en la oleada 50 para un ingreso repetible estable.

Eficiencia de Recursos

Valor de Classic y Void Bag en All Star Tower Defense X

Classic Infinite mejora la eficiencia de Gemas para equipos base fuertes, y las Void Bags añaden Trait Burners, Stat Dice, Bounded Cubes y Summon Tickets.

Ruta de Juego Tardío

Planificación de Portales y Pity de All Star Tower Defense X

Los Portales cuestan 250 Gemas y pueden devolver 235 Gemas por victoria más drops especiales, así que combina las incursiones en portales con la planificación de pity de invocación 10x.

Story Mode de All Star Tower Defense X

Story Mode es la ruta de progresión principal en All Star Tower Defense X. Cada área tiene 6 Arcs con 15 oleadas, presión de jefes y recompensas por primera victoria.

Estructura del Modo

Resumen del Sistema de Story de All Star Tower Defense X

Cada área de Story tiene 6 Arcs con 15 oleadas cada uno, y completarlos desbloquea la siguiente área además del acceso a Endless para esa región.

Ruta Inicial

De Innovation a Voldstandig en All Star Tower Defense X

Innovation Island (Azul, débil ante Verde) y City of Voldstandig (Púrpura, débil ante Naranja) establecen la progresión inicial y la planificación elemental.

Ruta Intermedia

Future City y Hidden Storm en All Star Tower Defense X

Future City (Naranja, débil ante Rojo) y Hidden Storm Village (Verde, débil ante Púrpura) añaden mecánicas de jefes más difíciles y comprobaciones de equipo más estrictas.

Ruta Tardía

Giant Island y City of York en All Star Tower Defense X

Giant Island (Rojo, débil ante Azul) y City of York (Verde, débil ante Púrpura) exigen daño de ráfaga para comportamientos complejos de jefes y presión en la oleada final.

Camino de Recompensas

Planificación de Recompensas de Story de All Star Tower Defense X

Las victorias en Casual y Hard otorgan Gemas, Oro, comida, drops de mapa y recompensas de monturas o VFX, así que planifica tus victorias tanto por progresión como por valor de farmeo.

Ruta de Gemas por primera victoria en Story Arc de All Star Tower Defense XMomento de transición de Casual a Hard en All Star Tower Defense XPreparación de equipos de contraataque elemental en All Star Tower Defense XPlanificación de mecánicas de jefes del Arc 6 de All Star Tower Defense X

Recompensas de Oleadas y Escalamiento de HP en Infinite Mode de All Star Tower Defense X

Sigue los hitos de Infinite Mode de All Star Tower Defense X, los picos de HP de los enemigos, el escalamiento multijugador y los puntos de control de recompensas de Gemas para decidir cuándo reiniciar.

En All Star Tower Defense X, el Infinite Mode envía oleadas interminables de enemigos hasta que el HP de la base se agota. El modo regular mantiene activos los Traits, Hidden Potential y estadísticas, mientras que Classic desactiva esos bonos para un ligero aumento en la ganancia de Gemas. El HP de los enemigos escala según el número de jugadores a +0.9x de HP por cada jugador adicional, por lo que las partidas de 2P a 4P se vuelven mucho más pesadas que las de un solo jugador.

Wave 1Gems: 0
1P: 67
2P: 127
3P: 188
4P: 248

Oleada inicial y comprobación de HP base.

Wave 10Gems: 14-15
1P: 439
2P: 834
3P: 1,229
4P: 1,624

Primer punto de control de recompensas de Gemas listado.

Wave 20Gems: 34-36
1P: 1,723
2P: 3,274
3P: 4,824
4P: 6,375

Punto de control de farmeo inicial con baja presión de HP.

Wave 30Gems: 56-57
1P: 14,745
2P: 28,016
3P: 41,286
4P: 54,557

El HP de los enemigos comienza a subir mucho más rápido aquí.

Wave 40Gems: 77-78
1P: 664,614
2P: 1,262,767
3P: 1,860,919
4P: 2,459,072

Punto de control de alto esfuerzo donde el escalamiento del equipo es muy visible.

Wave 45Gems: No checkpoint
1P: 5,046,267
2P: 9,587,907
3P: 14,129,548
4P: 18,671,186

Gran muro de HP antes de la desaceleración post-45.

Wave 46Gems: No checkpoint
1P: 5,096,197
2P: 9,682,774
3P: 14,269,352
4P: 18,855,927

El escalamiento se ralentiza después del pico de la Oleada 45.

Wave 50Gems: 99
1P: 5,328,290
2P: 10,123,752
3P: 14,919,213
4P: 19,714,674

Punto de control de Gemas más alto listado en la tabla.

Wave 58Gems: No checkpoint
1P: 5,834,145
2P: 11,084,875
3P: 16,335,605
4P: 21,586,335

Referencia de oleada profunda para equipos de alto nivel.

Las Void Bags de All Star Tower Defense X pueden soltar objetos de EXP, Trait Burners, Stat Dice, Bounded Cubes, Summon Tickets y Kujo.
El límite de inventario de Void Bags en All Star Tower Defense X es 199, así que vacía o abre bolsas regularmente durante sesiones largas.
El escalamiento de 2P a 4P en All Star Tower Defense X es pronunciado, así que elige tus objetivos de oleada por eficiencia de recompensa, no solo por ambición de oleada máxima.

Recompensas de Pruebas de All Star Tower Defense X, Modes Strategist, Monedas y Notas de Victoria

Revisa las Pruebas de All Star Tower Defense X por requisito de nivel, grupo de recompensas, elemento, obtención de monedas y mecánicas de jefes en Regular y Strategist.

Las Pruebas de All Star Tower Defense X se desbloquean por niveles y recompensan con Oro, Gemas, monedas específicas de la prueba, materiales y obtención de Units. Las victorias en Regular suelen tener un 5% de probabilidad de Units, mientras que Strategist suele tener un 25% de probabilidad de Units y mejor obtención de monedas, pero elimina el Potencial Oculto, Traits y Estadísticas de las Units.

Guía de Portales de All Star Tower Defense X desde el Nivel 1 hasta Unbound

Sigue la ruta de Portales de All Star Tower Defense X: compra un portal, completa niveles, gestiona vidas y esfuérzate por obtener las recompensas especiales de Unbound.

Los Portales de All Star Tower Defense X se introdujeron en la Actualización 6 y se compran al NPC Nakime cerca de la entrada de Trials. Cada portal tiene 3 vidas y desaparece tras tres derrotas. Las incursiones de portales usan dificultad por niveles y modificadores, con la ruta a largo plazo subiendo del Nivel 1 al Nivel 5 y luego buscando Unbound.

1

All Star Tower Defense X Comprar un Portal

Action

Compra un portal del NPC Nakime cerca de la entrada de Trials.

Key Rule

Costo: 250 Gemas.

Result

Recibes un portal con 3 vidas.

2

All Star Tower Defense X Comenzar en el Nivel 1

Action

Comienza con la dificultad de portal más baja y genera consistencia.

Key Rule

Ruta de niveles: Nivel 1 > Nivel 2 > Nivel 3 > Nivel 4 > Nivel 5 > Unbound.

Result

El Nivel 1 es el más fácil, mientras que Unbound es el mayor desafío.

3

All Star Tower Defense X Completar con Modificadores

Action

Lee los modificadores activos antes de fijar tu alineación.

Key Rule

Los modificadores de portal pueden mejorar o debilitar elementos de forma similar a los Challenges.

Result

Los cambios de elementos pueden variar qué Units son más seguras para cada incursión.

4

All Star Tower Defense X Mejorar el Portal

Action

Completa una incursión de portal para obtener el resultado del siguiente nivel.

Key Rule

Antes del Nivel 5, las victorias tienen un 90% de probabilidad de mejorar y un 10% de probabilidad de quedarse en el mismo nivel.

Result

La mayoría de las victorias exitosas avanzan hacia arriba hasta el Nivel 5.

5

All Star Tower Defense X Proteger tus 3 Vidas

Action

Evita intentos fallidos repetidos en el mismo portal.

Key Rule

Cada portal tiene 3 vidas y desaparece tras tres derrotas.

Result

Una racha fallida obliga a reiniciar con un nuevo portal comprado.

6

All Star Tower Defense X Farmear el Nivel 5 para Unbound

Action

Sigue completando portales de Nivel 5 tras alcanzar el Nivel 5.

Key Rule

El Nivel 5 se mantiene en Nivel 5 al 100%.

Extra

Cada victoria en el Nivel 5 tiene un 2% de probabilidad de otorgar un Portal Unbound.

Result

Los portales Unbound son el objetivo raro de alto nivel para la progresión de portales.

7

All Star Tower Defense X Reclamar Recompensas de Portal

Action

Completa portales para obtener recompensas base y objetivos de Units Unbound.

Key Rule

La recompensa base por completar es 235 Gemas y 25 de Oro.

Extra

El Portal Unbound de Frost Moon otorga a Frost Moon; el Portal Unbound de Patternine otorga a Patternine.

Result

El farmeo de portales combina moneda constante con objetivos raros de Units para el juego tardío.

Contrarrestos de Elementos, Multiplicadores de Daño y Ejemplos de Units de All Star Tower Defense X

Usa la tabla de elementos de All Star Tower Defense X para elegir contrarrestos antes de Story, Endless, Trials e incursiones de Portales con modificadores.

En All Star Tower Defense X, la ventaja de elemento inflige 2x de daño, mientras que la desventaja de elemento inflige 0.25x de daño. Los elementos coincidentes, enemigos neutrales, enemigos sin elemento y pares de elementos no relacionados usan daño estándar.

AzulRojo counter

Strong vs Rojo | Weak vs Verde

2x contra Rojo; 0.25x contra Verde

Story: Innovation Island

Trials: Trial 1

Units: Etri, Frost Moon, Patternine, Sky God, Tony Stark, Underwater God

VerdeAzul counter

Strong vs Azul | Weak vs Morado

2x contra Azul; 0.25x contra Morado

Story: Hidden Storm Village

Trials: Trial 5 - Arc 1

Units: Spider Boss, Flower Trainer, Airren, Dark Wing, Kuroma (Yoko), Onwin

RojoNaranja counter

Strong vs Naranja | Weak vs Azul

2x contra Naranja; 0.25x contra Azul

Story: Giant Island

Trials: Trial 2

Units: Magma Marine, Devil, Flaming Tiger, Cyber Psycho, Blood Commander, Kujo

NaranjaMorado counter

Strong vs Morado | Weak vs Rojo

2x contra Morado; 0.25x contra Rojo

Story: Future City (Ruins)

Trials: Trial 3 - Arc 1

Units: Supreme Leader, Alligator, Expert Sorcerer (Serious), Fire Officer, Red Servant, Venus

MoradoVerde counter

Strong vs Verde | Weak vs Naranja

2x contra Verde; 0.25x contra Naranja

Story: City of Voldstandig

Trials: Trial 3 - Arc 3

Units: Michishibo, Blackstache, Freezer (Final Form), Jin Sung, Killer (Serious), Super God Vegu

NeutralNinguno counter

Strong vs Ninguno | Weak vs Ninguno

Daño estándar; Daño estándar

Story: Enemigos de City of York Endless

Trials: Trial 4 - Arc 1

Units: MiniYou

Potencial Oculto de All Star Tower Defense X

El Potencial Oculto de All Star Tower Defense X es un sistema de crecimiento avanzado para Units de 5 Estrellas y Unbound. Úsalo para bloquear un árbol de construcción, gastar Orbes de Habilidad y nodos duplicados, y llevar el escalamiento de estadísticas a largo plazo más allá de las mejoras base.

Objetos de All Star Tower Defense X

La ruta de objetos de All Star Tower Defense X abarca materiales de NPC, botines de Historia, recompensas de Trials, moneda de Mazmorra, recursos de Desafío, comida de XP, potenciadores y accesorios. Usa este módulo como una base de datos compacta de objetos para decisiones de uso y farmeo.

Materiales de NPC de All Star Tower Defense X

Ruta de Evolución

Objetos como Equipo de Espada Omni, Fruta Terremoto, Collar de Borul y Daga de Jin se usan para la evolución y ascensión, y se obtienen de misiones de NPC en el lobby principal.

Objetos de Historia de All Star Tower Defense X

Progresión de Historia

Bota Flotante, Sombrero de Oficial Q, Bola Z, Banda Ninja, Capa de Reconocimiento, Ojo Escarlata y Esfera de Bestia provienen de misiones de Historia y materiales de progresión de soporte.

Botines de Historia Difícil de All Star Tower Defense X

Dificultad Alta

Jugo de Mímico, Espada de Ikki, Espada Kai, Shuriken Ninja, Lanza de Reconocimiento y Pendiente de Cazador provienen de rutas de Historia en dificultad difícil para requisitos de progresión más fuertes.

Objetos de Portal de All Star Tower Defense X

Recompensas de Portal

Las recompensas exclusivas de portal, como el Sombrero de Luna de Escarcha, están vinculadas a limpiezas de portales específicos, con tasas de aparición listadas y valor de farmeo para el juego tardío.

Objetos de Trials de All Star Tower Defense X

Recompensas de Trials

Estoque de Etri, Sombrero de Espada, Casco Supremo, Máscara de Freezer y Capa de Llama provienen de rutas de Trials, con diferencias de recompensa entre regular y Estratega.

Tienda de Trials de All Star Tower Defense X

Economía de Monedas

Las Monedas de Trials se gastan en Pergaminos Estelares, Fruta Roka, Fruta Doma, Potenciador de Suerte, Quemador de Traits, Dado de Estadísticas, Cubo Vinculado y Ticket de Invocación en la Tienda de Trials.

Objetos de Mazmorra de All Star Tower Defense X

Moneda de Mazmorra

La Moneda de Mazmorra, el Botín de Mazmorra, la Esencia de Agua y la Esencia de Maso sirven para compras en la tienda de mazmorras, giros de recompensa y planificación de materiales de ascensión.

Objetos de Desafío de All Star Tower Defense X

Recursos de Potencial Oculto

Orbe de Habilidad I y II, recompensas de Fantasma, Fruta del Demonio y materiales específicos del mapa son recursos obtenidos en desafíos para el Potencial Oculto, evolución y ascensión.

Objetos de XP y Comida de All Star Tower Defense X

Nivelación de Unidades

Los niveles de EXP y los objetos de comida como Brocheta de Carne, Bollo Dulce, Tazón de Arroz y Ramen Sustancioso se usan para alimentar Units y acelerar la nivelación de la plantilla.

Bolsas, Cápsulas y Potenciadores de All Star Tower Defense X

Pool de Recompensas

Bolsa del Vacío, Bolsa de Orbes de Habilidad, Cápsula Básica, Cápsula Premium, Potenciador de Suerte y potenciadores shiny provienen de Infinito, misiones semanales, tiendas y rutas de mercado.

Accesorios de Units de All Star Tower Defense X

Equipo Cosmético

La Corona de Desafío y el Halo Alado son accesorios equipables que se obtienen de clasificaciones en eventos diarios y pools de recompensas de Royal Drop.

Actualizaciones de All Star Tower Defense X

Sigue las nuevas Units de All Star Tower Defense X, los sistemas de lanzamiento, resúmenes de Trials y enlaces oficiales de juego para que la planificación de tu equipo se mantenga alineada con el ciclo de contenido más reciente.

Nuevas Units

Nueva Unidad Primal de All Star Tower Defense X: Zaruto (Capa de Bestia II)

El feed de actualizaciones enumera a Zaruto (Capa de Bestia II) como una nueva unidad Primal y un candidato de construcción de alta prioridad para plantillas de juego tardío.

Nuevas Units

Nueva Unidad Unbound de All Star Tower Defense X: Crow

Crow aparece como una nueva unidad Unbound y es un objetivo clave a seguir para equipos de progresión avanzada.

Nuevas Units

Nuevo Grupo de Units de 5 Estrellas de All Star Tower Defense X

Bellma (Money Corp), Boulder Li (TS), Kosuke (Eterno), Belleza de Papel, Asistente de Serpiente, Sabio Sapo y Bote Amarillo están listados en el nuevo grupo de 5 Estrellas.

Nuevas Units

Nuevo Grupo de Units de 4 Estrellas de All Star Tower Defense X

Boulder Li y El Asistente están listados en el nuevo grupo de 4 Estrellas para la planificación de colecciones de juego temprano y medio.

Sistemas de Juego

Centro de Mecánicas de Lanzamiento de All Star Tower Defense X

El centro de lanzamiento mapea áreas centrales como Lobby, Invocaciones, Templo Antiguo, Historia, Infinito, Desafíos, Trials y zonas AFK.

Trials

Resumen de Trials de All Star Tower Defense X

Los primeros Trials destacan la ruta de Etri en Trial 1 al nivel 25 y la ruta de Magma en Trial 2 al nivel 35 con notas de progresión de monedas y Units.

Interfaz

Sistemas de la Pantalla Principal de All Star Tower Defense X

Los sistemas de la pantalla principal incluyen Units, Royal Drop, Arena y Actualizaciones, ayudando a los jugadores a navegar los menús de gestión y progresión más rápido.

Juego Oficial

Página Oficial del Juego en Roblox de All Star Tower Defense X

Usa la página del juego en Roblox como el destino principal para jugar y como referencia de listados en vivo para All Star Tower Defense X.