All Star Tower Defense X Sung Jin Woo: Guía de Ascensión - Units

All Star Tower Defense X Sung Jin Woo: Guía de Ascensión

Aprende a obtener, ascender, desarrollar y usar a Jin Sung, la unidad inspirada en Sung Jin-Woo en All Star Tower Defense X.

2026-08-20
Equipo de Wiki de All Star Tower Defense X
Guía rápida
  • All Star Tower Defense X Sung Jin Woo se refiere a la unidad llamada Jin Sung.
  • Tasa de invocación: Jin Sung es una unidad de cinco estrellas con una probabilidad de invocación indicada del 1 %.
  • Materiales de ascensión: reúne siete Jin Daggers, cinco Purple Ghost I y cinco Rainbow Ghost III.
  • Habilidad principal: Arise invoca a Blood Commander, una unidad de sombra secundaria de DPS permanente.
  • Desarrollo recomendado: Speed ofrece una utilidad valiosa, mientras que Power es la opción más fuerte centrada en el daño.

Descripción general de All Star Tower Defense X Sung Jin Woo

All Star Tower Defense X Sung Jin Woo está representado dentro del juego por Jin Sung, una unidad terrestre de elemento Purple y cinco estrellas inspirada en Sung Jin-Woo de Solo Leveling. Comienza como un atacante de objetivo único y, mediante sus mejoras, obtiene ataques de área circulares y lineales. Su quinta mejora desbloquea Arise, lo que le permite invocar a Blood Commander, una sombra de elemento Red que permanece en el campo y ataca de forma independiente.

Jin Sung se aprovecha mejor como una unidad de acarreo que requiere una gran inversión. Su forma final necesita mucho dinero, tres colocaciones y una ruta de mejoras adicional para Blood Commander. A cambio, la unidad ofrece un gran daño, pasivas de escalado, apoyo de sangrado y un atacante secundario permanente.

Aspectos destacados del video:

  • La invocación y configuración de rasgos de Jin Sung
  • La misión de evolución de Jin Dagger
  • La obtención de Purple Ghost mediante desafíos
  • El comportamiento de Arise y Blood Commander en el campo de batalla
CaracterísticaJin Sung
Rareza5 estrellas
ElementoPurple
Tipo de torreTerrestre
Colocaciones3
Coste de despliegue700
Niveles de mejora7
Coste total base45.000
Tipo de ataque máximoAoE circular
Habilidad característicaArise
Nota sobre el nombre

El nombre del personaje que se puede buscar es Sung Jin-Woo, pero la página de la unidad y el nombre dentro del juego usan Jin Sung. Utiliza ambos nombres al buscar desarrollos, materiales o páginas de la wiki.

Juego temprano

Jin Sung comienza con ataques rápidos de objetivo único y poco alcance. Despliégalo pronto solo cuando otra unidad pueda cubrir las fugas o los grupos de enemigos.

Juego medio

La mejora 2 añade Quick Slash y cambia el ataque a AoE circular, lo que lo hace más fiable contra enemigos agrupados.

Juego tardío

La mejora 5 desbloquea Arise, mientras que la mejora 7 otorga Flashy Finisher y el ataque de área más potente de su ruta estándar.

Cómo obtener y ascender a Jin Sung

Jin Sung se obtiene mediante Summon, y la página de la unidad mencionada indica una probabilidad del 1 %. Después de conseguirlo, la ascensión requiere tanto materiales de desafío como la recompensa de una misión. Los siete Jin Daggers se obtienen en la misión del NPC Jinu, mientras que los materiales Ghost están relacionados con la obtención mediante desafíos.

La misión de las dagas puede ser exigente porque utiliza dos bases e incluye enemigos capaces de aturdir a las unidades desplegadas. Prepara un núcleo de daño fiable antes de intentar completarla varias veces. Un rasgo fuerte puede reducir la cantidad de reposicionamiento y recuperación necesaria, pero las ventajas elementales y una colocación cuidadosa siguen siendo importantes.

1

Invoca a Jin Sung

Comprueba los banners activos de Summon y consigue a Jin Sung. No des por hecho que la aparición de una unidad en un banner garantiza que seguirá disponible en la siguiente rotación.

2

Obtén materiales Ghost

Juega el desafío que entrega los materiales Ghost necesarios. Purple Ghost I y Rainbow Ghost III son los recursos de ascensión principales indicados para Jin Sung.

3

Completa la misión de Jinu

Habla con el NPC Jinu y completa la misión requerida. La misión otorga Jin Daggers, y se necesitan siete para la receta de ascensión.

4

Abre el menú de ascensión

Confirma que tienes siete Jin Daggers, cinco Purple Ghost I y cinco Rainbow Ghost III antes de comenzar la ascensión.

5

Asciende y prueba Arise

Asciende a Jin Sung y luego despliégalo en una fase grande para observar el ataque lineal, el efecto de sangrado y la posición de Blood Commander.

MaterialCantidadFuente principal o requisito
Jin Dagger7Misión del NPC Jinu
Ghost I (Purple)5Material relacionado con desafíos
Ghost III (Rainbow)5Material relacionado con desafíos
Jin Sung1 unidadSummon, con una probabilidad indicada del 1 %
Preparación de la misión

La misión de las dagas puede aturdir a varias unidades y utiliza dos bases. Lleva cobertura para ambas rutas en lugar de depender de una única defensa muy concentrada.

Lista de comprobación de ascensión:

  • Obtener a Jin Sung mediante Summon
  • Reunir siete Jin Daggers
  • Reunir cinco Purple Ghost I
  • Reunir cinco Rainbow Ghost III
  • Preparar unidades para una misión de aturdimiento con dos bases

Ruta de mejoras y rendimiento en combate

La ruta estándar de Jin Sung lo transforma gradualmente de una unidad rápida de objetivo único en un acarreo de daño de área. Sus ataques iniciales son útiles contra objetivos concretos, pero su primer gran punto de inflexión llega en la mejora 2, donde Quick Slash cambia el tipo de ataque a AoE circular.

La mejora 4 añade Lingering Slash y cambia el tipo de ataque a AoE lineal. La mejora 5 desbloquea Arise, y la mejora 7 otorga Flashy Finisher con un ataque circular más grande. La mejora final cuesta 15.000, lo que eleva la inversión total base de Jin Sung a 45.000.

MejoraCosteDañoAlcanceSPAEfecto
Despliegue700235122Objetivo único
Mejora 1700470122Objetivo único
Mejora 21.5001.215194Quick Slash, AoE circular
Mejora 32.5001.600214Daño y alcance mejorados
Mejora 44.6002.515285Lingering Slash, AoE lineal
Mejora 59.0002.925305Desbloquea Arise
Mejora 611.0003.510305Daño mejorado
Mejora 715.0007.200348Flashy Finisher, AoE circular

En el nivel estándar máximo, los valores normales indicados alcanzan 7.200 de daño, 34 de alcance y un SPA de 8 segundos. El perfil de daño de la unidad cambia considerablemente después de Arise porque Blood Commander añade un atacante independiente en lugar de limitarse a modificar el ataque existente de Jin Sung.

Mejores puntos de mejora

Prioriza la mejora 2 para obtener control de grupos al principio, la mejora 5 para desbloquear Arise y la mejora 7 cuando la economía de la fase pueda sostener la inversión final.

Arise y Blood Commander

Arise invoca a Blood Commander, una sombra terrestre de elemento Red que lucha permanentemente junto a Jin Sung. Blood Commander utiliza un ataque lineal y aplica daño de sangrado. Los enemigos que sangran reciben daño adicional, lo que proporciona a la pareja una presión sostenida mayor que la del ataque principal de Jin Sung por sí solo.

Blood Commander tiene cuatro mejoras y un coste total indicado de 34.000. Como la sombra no se puede vender de forma independiente, planifica su posición antes de activar Arise. La unidad de apoyo normalmente aparece a la izquierda de Jin Sung cuando hay espacio, así que girar a Jin Sung antes del despliegue puede ayudar a alinear al comandante con la ruta enemiga.

Mejora de Blood CommanderCosteDañoAlcanceSPAEfecto
DespliegueN/A735253.5AoE lineal, sangrado
Mejora 13.500795253.5Daño aumentado
Mejora 25.5001.015253.5Daño aumentado
Mejora 311.0002.975328Commander’s Cuts
Mejora 414.0003.965328Mejora final de la sombra

Rasgos, Hidden Potential y desarrollos recomendados

Los rasgos y Hidden Potential pueden cambiar el rendimiento de Jin Sung en diferentes modos. All Star es una poderosa opción de rasgo premium para un acarreo porque mejora la eficiencia general de la unidad, aunque también aumenta el coste de despliegue. Una configuración centrada en el daño es mejor para los jugadores que quieren que Jin Sung funcione como unidad principal de DPS, mientras que la ruta Speed ofrece una utilidad que puede ayudar durante sesiones de obtención prolongadas.

El sistema Hidden Potential ofrece tres rutas: Power, Range y Speed. Cada ruta contiene diferentes efectos pasivos, así que elige según el papel que desempeñará Jin Sung en lugar de seleccionar nodos al azar.

DesarrolloÁrbol de habilidadesMejor usoVentaja principal
Acarreo de DPSPowerFases de historia infinitas y difícilesProbabilidad de crítico, marcado y penetración de escudos
Control de largo alcanceRangeRutas que requieren una cobertura más ampliaAlcance adicional, daño verdadero y potencial de rebote
Recolector de utilidadSpeedObtención prolongada y apoyo de ingresosAtaques más rápidos, probabilidad de resistir aturdimientos y utilidad de ingresos

La ruta Power es la opción más clara cuando Jin Sung debe cargar con el daño. Sus efectos indicados incluyen una probabilidad de marcar a los enemigos para aumentar el daño que reciben, daño adicional contra elementos favorables y una probabilidad de atravesar escudos.

La ruta Range es más situacional. Puede producir efectos útiles de daño verdadero y rebote, pero algunos beneficios dependen mucho de la probabilidad y de la posición de los enemigos. Úsala cuando el diseño del mapa sea más importante que el daño bruto.

La ruta Speed puede ayudar en la obtención de recursos y en las partidas repetidas. Entre sus nodos indicados se incluyen una probabilidad de atacar de nuevo, una probabilidad de evitar el daño de elementos débiles y una probabilidad de generar el doble de ingresos cuando la unidad consigue una baja. Esto la hace atractiva para desarrollos de progresión flexibles.

Estrategia elemental

Jin Sung utiliza el elemento Purple, mientras que Blood Commander utiliza Red. Comprueba la tabla de elementos de la fase antes de comprometerte con una configuración de acarreo en solitario, especialmente en mapas de desafío con enfrentamientos desfavorables.

Consejos prácticos de colocación

  • Coloca a Jin Sung donde sus ataques AoE posteriores cubran la sección más larga de la ruta enemiga.
  • Gíralo antes del despliegue si quieres que el ataque lineal de Blood Commander apunte a lo largo de la ruta.
  • No actives Arise en un lugar estrecho a menos que hayas comprobado dónde aparecerá la sombra.
  • Utiliza una unidad independiente para las primeras oleadas cuando el coste de despliegue de Jin Sung retrase la defensa inicial.
  • Combínalo con una unidad de apoyo cuando la fase requiera una economía más sólida o mejoras para todo el equipo.

Funciones en las fases, planificación del equipo y preguntas frecuentes

Jin Sung es más eficaz cuando el equipo respalda su costosa curva de mejoras. Puede convertirse en el principal causante de daño después de alcanzar sus puntos de inflexión de AoE, pero no siempre es la mejor primera colocación para una oleada inicial difícil. Una unidad inicial de bajo coste, una unidad de obtención de recursos y un potenciador de apoyo pueden darle el tiempo y el dinero necesarios para alcanzar Arise.

La unidad también se beneficia de conocer el mapa. Algunas fases premian un gran alcance, mientras que otras favorecen los ataques lineales o las ventajas elementales. Diseña tu equipo en torno a la fase en lugar de asumir que una sola ruta del árbol de habilidades funcionará igual de bien en todas partes.

Unidad inicial

Se encarga de las primeras oleadas mientras ahorras para Jin Sung o lo mejoras.

Unidad económica

Proporciona el dinero necesario para la inversión combinada de Jin Sung y Blood Commander.

Unidad de apoyo

Mejora el daño o el rendimiento de los ataques y ayuda a la pareja a alcanzar puntos de inflexión más fuertes.

Cobertura elemental

Responde en las fases donde las unidades Purple o Red tienen un enfrentamiento desfavorable.

Espacio del equipoFunción recomendadaPor qué es importante
Espacio 1Defensor inicialCubre las fugas antes de que Jin Sung alcance el AoE
Espacio 2EconomíaPermite sostener el coste base de 45.000 y la inversión de Arise
Espacio 3Jin SungAcarreo principal e invocador de sombras
Espacio 4ApoyoMejora el daño, el alcance o la velocidad de ataque
Espacio 5ContraelementoGestiona los modificadores desfavorables de la fase
Espacio 6Utilidad flexibleAñade curación, cobertura de colinas o control de grupos adicional
Recomendación del editor

Utiliza a Jin Sung como pieza central de un equipo equilibrado, no como la única unidad del campo. Su forma más poderosa requiere tiempo, dinero y una ruta segura para mejorar.

Q: ¿All Star Tower Defense X Sung Jin Woo es lo mismo que Jin Sung?

Sí. Jin Sung es el nombre dentro del juego de la unidad de cinco estrellas basada en Sung Jin-Woo. Buscar ambos nombres ayuda a encontrar la página correcta de la unidad y la información sobre su desarrollo.

Q: ¿Qué materiales se necesitan para ascender a Jin Sung?

La receta indicada requiere siete Jin Daggers, cinco Ghost I (Purple) y cinco Ghost III (Rainbow). Los Jin Daggers se obtienen en la misión del NPC Jinu, mientras que los materiales Ghost están relacionados con los desafíos.

Q: ¿Qué hace Arise?

Arise invoca a Blood Commander, una sombra permanente de elemento Red que lucha junto a Jin Sung. Blood Commander utiliza un ataque AoE lineal y aplica daño de sangrado.

Q: ¿Qué ruta de Hidden Potential es la mejor?

Power es la mejor opción general para un acarreo de daño. Range depende más del mapa, mientras que Speed ofrece efectos útiles para la obtención de recursos y la utilidad.

Para consultar valores adicionales de la unidad, habilidades y comparaciones de desarrollos, visita la página de Jin Sung en la Wiki de All Star Tower Defense X.

Advertisement